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文章阅读:Re: 狗血淋头骂《红警2》
[版面: 虚拟人生] [作者:mammoth] , 2000年11月16日00:25:34
mammoth
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发信人: mammoth (mammoth), 信区: Game
标  题: Re: 狗血淋头骂《红警2》
发信站: The unknown SPACE (Thu Nov 16 00:25:34 2000) WWW-POST

SC我也就是玩了两回合就从我的电脑delete 了,这和个人的喜好有
关,
RA 和SC 的思路根本就不一样,SC大概是因为兵种平衡才有趣?(没
深入玩过,不敢妄评)
RA的主要的特点的上手简单,速度快,对战起来大砍大杀,自有另外
一种乐趣。
实际上现在RTS 天下三分,AOE, SC, C&C 都是很优秀的游戏而且
为广大玩家所认同。
而他们又完全走不同的路子。何苦要他们非得要相互类似。 (可能对
于中国人来说
,有且仅有一个皇帝是重要的。)

【 在 Minstrel (狂忘) 的大作中提到: 】
: 其实骂的还不够. 当然只是骂的表面
: 看过一篇技术文章, 讲到C系列用的是并行引擎, 而warcraft系列用的是串行
: 引擎 云云, 前者应该是更能流畅得进行游戏, 然而, 大家也看到了, dune2k,
: ts, ra2的惊人表现力.
: 再说剧情, 人物的刻画, ra v sc没有办法比较。sc, bw拿的都是年度最佳游戏,
: 最加expansion and 最佳剧情, 在gamespot评选的游戏十大hero/hooligan,sc
: 的karrigan, raynor, tassadar, zelratu赫然在列. sc的故事背景很简单, 三
: 族宇宙争霸, 但每一个quest都进一步发展了这个故事, xel' naga的创世悲剧,
: mengsk的野心, karrigan的堕落, protoss council的顽固...一点一点随着tassadar
: 同overmind的自毁而把整个故事推向高潮, 第一此打万sc的时候, 真是荡气回肠.
:
: c有什么故事? only cane on that list, 不错, C系列只有这个人物还值得
: 回味,他邪恶的微笑实在太迷人了. 不过这个人物刻画的成功很大成都上不是游戏
: 剧情本身的缘故, 而在于该演员精彩的个人表演.
:
: 再说游戏的平衡性同种族之间的差异, ra2我只打了两关就del forever自然不能多说,
: 但朋友的评价是还不错. hmm, 向blizzard这样一遍遍发布patch的严肃公司毕竟就这么
: 一个.  至少从我以往的感觉上来看, ra没有什么平衡性, all 苏联tank, tha't it
: and there's just no种族差异indeed, when compared with sc
:
: the last要素是操作, 很早就有文章批驳c系列单键操作了, 确实, 同sc, aok
: 这类优秀的操作比起来, westwood让人觉得手足无措.
:
: 我个人的感觉是, 今日的西木头, 从技术到创新都没有什么东西剩下了, 几个骨干
: 也走了, 而且被ea收购, speechless. ea
: 【 在 Maverick (游识神通) 的大作中提到: 】
: : 这文章就是为骂而骂而已,没什么实际意义.
: : 【 在 Sagat (Agree) 的大作中提到: 】
: : : Hehe,
: : : 没这么糟吧。
:
:


--
※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: labnt207-3.mat.]

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