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文章阅读:Re: 狗血淋头骂《红警2》
[版面: 虚拟人生] [作者:Minstrel] , 2000年11月15日20:07:32
Minstrel
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发信人: Minstrel (狂忘), 信区: Game
标  题: Re: 狗血淋头骂《红警2》
发信站: The unknown SPACE (Wed Nov 15 20:32:03 2000), 转信

其实骂的还不够. 当然只是骂的表面
看过一篇技术文章, 讲到C&c系列用的是并行引擎, 而warcraft系列用的是串行
引擎 云云, 前者应该是更能流畅得进行游戏, 然而, 大家也看到了, dune2k,
ts, ra2的惊人表现力.
再说剧情, 人物的刻画, ra v sc没有办法比较。sc, bw拿的都是年度最佳游戏,
最加expansion and 最佳剧情, 在gamespot评选的游戏十大hero/hooligan,sc
的karrigan, raynor, tassadar, zelratu赫然在列. sc的故事背景很简单, 三
族宇宙争霸, 但每一个quest都进一步发展了这个故事, xel' naga的创世悲剧,
mengsk的野心, karrigan的堕落, protoss council的顽固...一点一点随着tassadar
同overmind的自毁而把整个故事推向高潮, 第一此打万sc的时候, 真是荡气回肠.

c&c有什么故事? only cane on that list, 不错, C&c系列只有这个人物还值得
回味,他邪恶的微笑实在太迷人了. 不过这个人物刻画的成功很大成都上不是游戏
剧情本身的缘故, 而在于该演员精彩的个人表演.

再说游戏的平衡性同种族之间的差异, ra2我只打了两关就del forever自然不能多说,
但朋友的评价是还不错. hmm, 向blizzard这样一遍遍发布patch的严肃公司毕竟就这么
一个.  至少从我以往的感觉上来看, ra没有什么平衡性, all 苏联tank, tha't it
and there's just no种族差异indeed, when compared with sc

the last要素是操作, 很早就有文章批驳c&c系列单键操作了, 确实, 同sc, aok
这类优秀的操作比起来, westwood让人觉得手足无措.

我个人的感觉是, 今日的西木头, 从技术到创新都没有什么东西剩下了, 几个骨干
也走了, 而且被ea收购, speechless. ea
【 在 Maverick (游识神通) 的大作中提到: 】
: 这文章就是为骂而骂而已,没什么实际意义.
: 【 在 Sagat (Agree) 的大作中提到: 】
: : Hehe,
: : 没这么糟吧。


--
                                       
                  但求我道 走遍千里
                                       

                  http://xsolo.yeah.net

※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: 137.132.25.60]

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