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文章阅读:Re: Is FF7 worth buying?
[版面: 虚拟人生] [作者:phageous] , 2000年11月14日17:20:32
phageous
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发信人: phageous (皮挨居*我爱ducky), 信区: Game
标  题: Re: Is FF7 worth buying?
发信站: The unknown SPACE (Tue Nov 14 17:32:12 2000), 转信

日式RPG和美式RPG实在是大不一样。美式RPG的主线是在一个构建好的世界上
到处游历,发掘宝物,完成任务,等等。主角对任务的进行基本没有感情色彩的介入,
也极少在情节中增加煽情的部分,自由度大但是情节性和投入感不强。
日式RPG可以说在煽情上作到了一定境界,绝大多数优秀的日式RPG总有些
骗你眼泪的场面,人物的代入感也很强,每个角色不是数据的堆积,不是
杀敌,完成任务的工具,而是都有七情六欲的有血有肉的人。一般日式RPG
主线非常明确,情节推进非常明显,相形之下自由度也不高。因为是单线,
很少采用quest制(当然也有用的,比如浪漫传说3)。
其实日式游戏和美式游戏根底里的差别非常多,一言难尽。简单的例子是美式游戏
概念里的好游戏,几乎一定要有效果惊人的光影效果,因此对技术是非常重视的,
而且这种光影效果追求高度的“仿真”。但是如果你看日本游戏,你会发现
从最初开始仿真就不是追求的目标。日式RPG的鼻祖Dragon Quest直到今天仍然是
3头身的人物,简单的构图(不知道PS的7代如何),但是情节性的优秀与丰富的内容
使它在日本是唯一能与FF系列对抗的游戏。对比一下格斗游戏,日式游戏实际上
是往动画的方向走,而美式格斗游戏诸如mortal combat那种所谓真人影像,
恐怕是够叫人puke了。恐怕还是东西方文化的差异所至吧。


【 在 xiangqi (xiangqi) 的大作中提到: 】
: u guys remind me my ff7 days.. yes.. it's one
: of the best game in 20 century...
: i spent 99 hours to finish that game as reported...
: i did not play ff8 and ff9.. are they enjoyable too?
: in a game i like to discover secret weapon or
: characters.. on this part.. japanese games
: are wee too much better than US-european games.. imho..
: 【 在 heathen (Blue Smiler) 的大作中提到: 】
: : Forgot the name.
: : Cure all,Remove all abnormal states,all characters
: : INVINCIBLE for a period of time...


--
趁着夜色
我们驾着拖拉机远去

※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: 141.213.32.241]

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