当前在线人数16542
首页 - 分类讨论区 - 体育健身 - 虚拟人生版 -阅读文章
未名交友
[更多]
[更多]
文章阅读: 文明 II (Civ II) 心得 (1)
[同主题阅读] [版面: 虚拟人生] [作者:dshlou] , 1999年02月12日18:34:24
dshlou
进入未名形象秀
我的博客
[上篇] [下篇] [同主题上篇] [同主题下篇]

发信人: dshlou (ironfist), 信区: Game
标  题:  文明 II (Civ II) 心得 (1)
发信站: The unknown SPACE (Fri Feb 12 18:36:03 1999), 转信

                文明 II (Civ II) 心得 (1)


    最近在网上看了一些 文明 II (Civ II) 的心得, 颇觉技痒, 决
定把自己的经验贡献出来,供大家参考. 我认为在所有游戏中, 最博大
精深的就是文明 II, 攻略也最难写. 我建议玩家从 King 难度开始,
练习一段后一定要玩 Deity & Large, 这样才刺激. 我的策略是初期
拼命扩张, 中期战略防守, 打消耗战, 后期用 Stealthy Fighter,
Mech Inf. & Paratrooper 的组合打闪电战. 下面先介绍一下初期的
策略.


1. 最初的扩张.

   首先通过 Load&Save+Cheat 选择一个合适的开始 (适宜的建城位
置, 较(最)大的大陆, 村落多...), 然后去村落. 注意:
决不要一上来马上建城! 多些 Home City 为 None 的 Military Unit
远比早些建城重要. 村落中的军队的 Home City 是离其最近的城市,
如果这个城市是敌人的, 则其 Home City 为 None. 我最早也要到
3500BC 才建首都, 一般是 3200BC 左右. 这时我大约有十支左右部队
(最初要战车(Chariot)来探路, 有 4 个以上的战车后就要弓箭手
(Archer), 预备以后守城). 这样的好处是建城时不用造兵, 不占
Shield, 而且遇到敌人后可以要到 Tribute. Settler 这段时间要向
最理想的地点移动, 还可以修路, 也不闲着. 遇到敌人要求交换技术
时要断然拒绝, 然后要 tribute. 由于军力强大, 敌人一般都会屈服,
不给多半是因为没钱和科技可给. (虽然建城晚, 我的科技仍然领先,
全是要 Tribute 要来的).
注意: 不要认为可以交换技术后"杀人灭口", 接替的文明会继承过去
的科技遗产.
   早期最重要的发明毫无疑问是 Monarchy, 不过我从来都不发明它!
发明 Monarchy 的先决条件是 Ceremony Burial & Code of Laws,
估计都可以从敌人那儿要来, 这样当你去村落时就有可能得到
Monarchy, Load & Save, 总会得到. (ancient wisdom 都是你已经
可以研究的发明, 所以要 Monarchy 必须先会 Ceremony Burial &
Code of Laws) 自己发明的话实在是太慢了. 发明 Monarchy 后就
Goal Philosophy (free invention). 如果能成功得到 free
invention 的奖励, 你已成功了三分之一.
   初期军队的主力是 Chariot & Archer. 这时候不仅要消灭敌人,
还要把部队培养成 Veteran (Load & Save). 注意: Veteran Archer
(或任何防御为 2 的 Unit) 在有城墙的城中 fortify 对 Veteran
Catapult 有 80% 以上的胜算, 非 Veteran 只有 50%. 如果遇到两
个 Catapult 连续攻击, 几乎没有希望赢. Archer: defense 为 2,
Veteran 3, fortify 4, City Wall triple: 12, 非 Veteran: 9,
而 Veteran Catapult 的攻击为 6*1.5=9.
   尽量肃清自己所在的大陆, 占据尽可能大的地盘, 直到已无力扩
张为止. 去村落找些 Settler (L&S), 在一些狭窄的地方建城让敌人
不能偷过 (有点像围棋中的围空), 注意: 在敌城附近的村落中还会
得到 Home City 为 None 的部队, 这时候要 Archer 或 Legion 等
防御性部队.

2. 城市建设

   Deity 难度下每个城市从第二位居民开始 unhappy, 如果城中有
军队, Monarchy 下, 一支军队可以转换一个 unhappy, 这样城市一
般到 3 级就要 Temple, 所以城市最早要建 Settler, 之后建 Temple,
Court House. 不要着急建 Market Place & Libray, 在初期 Caravan
是更好的选择.
          Cost   Maintanance        Function      
Market     80       1         Inc tax & Lux by 50%   
Library    80       1         Inc Knowledge by 50%
Caravan    50       0         Inc trade (all)

   初期 Size 为 5 的城市估计 Trade 只有 6 左右, 建 Market 只
能勉强回本, 而建 Caravan 受益的是两个城市 (商路的起止点), 商
路建立时不仅有 money bonus, 还有 science bonus!
(太累了, 以后再写)



--
※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: 128.196.219.71]

[上篇] [下篇] [同主题上篇] [同主题下篇]
[转寄] [转贴] [回信给作者] [修改文章] [删除文章] [同主题阅读] [从此处展开] [返回版面] [快速返回] [收藏] [举报]
 
回复文章
标题:
内 容:

未名交友
将您的链接放在这儿

友情链接


 

Site Map - Contact Us - Terms and Conditions - Privacy Policy

版权所有,未名空间(mitbbs.com),since 1996