当前在线人数17645
首页 - 分类讨论区 - 体育健身 - 虚拟人生版 -阅读文章
未名交友
[更多]
[更多]
文章阅读:PS2大猜测!
[同主题阅读] [版面: 虚拟人生] [作者:Blumlein] , 1999年01月30日21:32:30
Blumlein
进入未名形象秀
我的博客
[上篇] [下篇] [同主题上篇] [同主题下篇]

发信人: Blumlein (幸福是一种传说), 信区: Game
标  题: PS2大猜测!
发信站: The unknown SPACE (Sat Jan 30 21:32:42 1999), 转信

DC的VF3移植效果不尽如人意,使得广大Console玩家的目光投向了业界
       另一巨头——索尼电娱Sony computer entertainment Inc,以及神秘的
       PS后续机种——Playstation2(暂名)。

       PS2的研发正在进行中,关于它的细节,SCE口风极紧,不肯透露任何进
       一步的消息(连研发消息也是遮遮掩掩),不过有一点是肯定的,就是
       必须秉承PS的优良传统——强悍的图形能力。鉴于要与DC争夺市场,自
       己开发高性能的图形处理器在时间上似乎不大允许,那么最便利的方法
       就是在各种现存的PC用graphics accelerator中择优选用了,从品质上
       来考虑,3Dfx的Voodoo3是一个极好的选择(SEGA放弃Voodoo2是在是…
       …),但显存可能会缩水。基于同样的考虑,微软的“瘟蟹”操作系统
       和DirectX6+应用程序接口作为一个通用、廉价的开发平台能够为PS2吸
       引更多的小型软件制作公司加盟,这些小公司往往能够做出比大公司的
       作品更有趣的游戏来;声音方面,应该是采用硬件级的3D声场效果处理
       器,也许由Yamaha提供技术和IC。在CPU方面,鉴于MIPS的R3000A(PS用
       )、R4000(N64用)的优秀表现,PS2很有可能仍采用该公司的CPU,不
       过性能一定会比DC更强——真正64位,66Mhz以上的外频,不过可能不会
       是100Mhz,毕竟散热对于小体型的游戏机系统会是一个很头疼的问题。
       内存的数量只回比DC多而不少,24或32M在实现成本控制上比较合算。软
       件载体好像已经定为DVD了,不过我猜测会取消AC-3和DTS系统——这是
       出于成本的考虑,用户想实现这些功能可以选用SONY专门研制的附加配
       件。PS的手柄形状非常前卫,也是人体工程学的产物,PS2自然不会背离
       前辈的风格,我想PS2的手柄功能应该与DualShock差不多,外形可能更
       加新潮。记忆卡对于游戏机来说是不可少的,PS2用的记忆卡应该与DC的
       形式差不多,就是那种小型液晶游戏机型的,可以将保存下来游戏数据
       用专门的软件来修改或“培养”,搞不好现行的Pocket Station都能在
       PS2上使用呢。

       以上观点,不知各位认为然否?

--
※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: 128.125.8.82]

[上篇] [下篇] [同主题上篇] [同主题下篇]
[转寄] [转贴] [回信给作者] [修改文章] [删除文章] [同主题阅读] [从此处展开] [返回版面] [快速返回] [收藏] [举报]
 
回复文章
标题:
内 容:

未名交友
将您的链接放在这儿

友情链接


 

Site Map - Contact Us - Terms and Conditions - Privacy Policy

版权所有,未名空间(mitbbs.com),since 1996