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文章阅读:飞行模拟的“真实性”之我见
[同主题阅读] [版面: 虚拟人生] [作者:lzcat] , 1999年01月19日14:22:24
lzcat
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发信人: lzcat (little crazy), 信区: Game
标  题: 飞行模拟的“真实性”之我见
发信站: The unknown SPACE (Tue Jan 19 14:22:39 1999), 转信

飞行模拟的“真实性”之我见
                                               游民部落网友f-22

               现在的飞行模拟游戏越来越“真实”了,操作上简直和驾驶一架真的战斗机
               差不多,一边握着游戏杆一边用鼠标在座舱上狂点。但是这种“真实”是否
               合适呢?毕竟大多数的玩家不是真正的飞行员!很多人惧怕飞行模拟游戏就
               是它的操作实在是太复杂了!要一个普通的玩家懂得飞行原理,操纵技巧,
               过载等专业知识是不公平的,一般的玩家需要的“真实”并不是要求操作上
               和真飞机一样,键盘和游戏杆永远不可能能模拟出真正飞机的控制。我们只
               需要地形和天空的“真实”,看到自己飞机和其它飞机布局的真实,让玩家
               看到的似乎就是在天上看到的。玩家也只需要“良好”的操作,即既不太简单
               也不太复杂的操作,象《F-15》要发射一枚空地导弹竟要按PAUSE暂停用鼠标
               点来点去,难道这种暂停会更加“真实”吗?这样反而中断了游戏的连续性,
               难以让人投入。当一些号称模拟最真实的游戏要求玩家要按“真正”的飞机
               那样驾驶时,它在游戏的敌机是否也会按“真实”的飞机那样运动?这是不
               可能的!

               也许,飞行模拟游戏模拟得太“真实”也并无好处。起码大多数的玩家并
               不是经过真正的飞行训练,而这大多数正是占购买这类游戏的主体,而操纵
               上的复杂也将许多不是很“铁”的玩家挡于门外了。
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  I am sailing...
  I am flying...
  I am sleeping~~~~~~
  welcome to http://welcome.to/lzcat
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※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: 128.125.140.7]

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