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文章阅读://sigh想起春秋争霸转
[同主题阅读] [版面: 虚拟人生] [作者:rayking] , 1998年11月20日21:38:39
rayking
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发信人: rayking (饱石终日), 信区: Game
标  题: //sigh想起春秋争霸转
发信站: The unknown SPACE (Fri Nov 20 22:01:08 1998), 转信

hf1. Softstar 出品,和智冠的三国大约同时。
在386的时代,图象和片、头的动画都不错了。

有较强的经商系统,作战相对弱。武装部队需要有相应的商品,不是化钱就行。多些乐趣
部队出征需花费一月以上时间,作战集中在月末(首?),避免一些同月内多次作战的
trick。详细的兵种分工。车、马、戈、箭等。
将领可通过搜索随机产生,(也可能是历史人物,藕不知道,总之将领名字怪怪的。:)
除一般参数外,还有善长兵种决定主队兵种,及能力值决定总带兵数。能力值可以通过
打胜仗等获得。这在当时是停新的概念。现在Koei板的三国先后加入兵种,官衔
系统(据说,没玩过san5 and san6)思路是同样的。

游戏有些小bugs,不过整体水平还不错。挺想找来再玩玩,不知有谁知道这个游戏
或续集?


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※ 修改:.rayking 于 Nov 20 22:04:23 修改本文.[FROM: 136.165.221.116]
※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: 136.165.221.116]

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