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文章阅读:《逐鹿中原》观感
[同主题阅读] [版面: 虚拟人生] [作者:gaochao] , 1998年07月15日08:04:05
gaochao
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发信人: gaochao (好德如好色), 信区: Game
标  题: 《逐鹿中原》观感
发信站: The unknown SPACE (Wed Jul 15 08:04:50 1998), 转信

《逐鹿中原》观感


                                          国内发行公司:金山公司
                          制作小组:铁人工作室(TOP GUY WORKS)
                                           游戏类型:即时战略/中
                                                  版本:W95/1CD

游戏背景:
公元前209年,统一六国,建立中国历史上第一个封建王国的秦始皇
(赢政)猝死于巡游途中的沙丘平台。赢政幼子胡亥及宦官赵高、丞
相李斯发动沙丘之变,登上帝位。胡亥、赵高昏庸腐朽,贪婪暴戾,
冤狱篇布,人民饥寒交迫,“道路死人以沟量”。
  平民陈胜、吴广“斩木为兵,揭杆为旗”起事大泽乡。江中英布
,陵县秦嘉,会稽项梁,芒砀刘季……纷纷举兵反秦。“天下云集响
应,赢粮而景从”一时间英雄辈出,群起逐鹿……

游戏特色:
时下即时战略游戏风头正盛,国内国外的游戏公司一起跟风。作为国
产游戏的《逐鹿中原》凭什么与其他的同类游戏竞争呢?但当我带着
轻视的心情察看这个游戏的内涵时,却为之触动。
《逐鹿中原》这个游戏的开发完全出于几个狂热的游戏迷之手,由于
是几个年轻人第一次开发游戏,该游戏的细节处理还不够精致,但与
别的即时战略游戏相比,确实有其独树一帜的地方。
游戏最大的诱人之处就是极具真实感的古代战争系统。当前最大的地
图,最多的角色数,最多的战术。指挥着屏幕上遍布的士兵,挖掘陷
阱设伏,堆放硫磺火攻,安插鹿角阻敌,布置疑兵,伏兵,利用各种
地形,白昼的变化以及草木建筑的屏障,按照自己的战术部署攻城掠
地时,真是极其畅快。游戏采用了分级指挥,不同的级别执行不同的
命令,士兵的仅能听从上级指挥;校尉则有对下级士兵的指挥权,可
进行一队士兵的修建,保护,列队等命令;将军可拥有更深层次的指
挥,可进行较大范围的攻占,防守,掠夺,骚扰等命令,可运用较高
层次的战术配合,灵活变化阵型,进行多兵种协同作战;同样的级别
不同的经验也有不同的技能:弓兵有火箭,连珠,骑兵有轻骑和重甲
,将军有不同的必杀技。在游戏中可培养自己的精锐部队,精兵对新
兵有以一当十的效果。游戏也充分考虑了地形,天气等因素的影响:
高低地型的视野、攻击力以及移动速度也不相同,黑夜和白天的视距
、消耗也不一样。游戏的攻城战很有特色。守城的由于城墙较高,士
兵的攻击力,视野较大,资源的补充也方便,还可控制城门的关闭(
当然会影响生产力),防止敌人大队的涌入,运用塔楼,弓箭手远攻
,刀盾手和持戟士近围,可有效防止敌人进攻。攻城的可用投石车远
攻,弓箭手掩护,刀盾手借助云梯攀登城墙强行攻击,也可事先混入
城池,抢占城楼后打开城门。围绕城池的争夺将是游戏的一个重点。
游戏中的野战发挥的余地比较大,即使兵力较少也可运用游击战术,
利用陷阱、硫磺、鹿角等疑兵、阻敌、骚扰、用优势兵力消灭敌人小
股部队。游戏中资源较多,游戏的重点不再是抢夺资源发展生产,而
是军队的训练和兵种的良好搭配,结合实际情况,运用不同的战术组
合完成各关的任务。游戏中敌人的AI较高,会根据对手的战斗力,结
合地形制定不同战术布置。会抢占有利地形,采用多兵种搭配进行引
诱,骚扰,围攻。游戏挑战玩家的战术指挥能力。
《逐鹿中原》充满浓郁中国古典风格的美术和音乐风格,华丽的游戏
场景,精致的3D人物造型,多种3D动画效果,配合震撼的音乐音效,
全中文的语音,带来即时战略游戏全新的感受。
《逐鹿中原》可以说是一个综合了多种即时游戏优点,设计思维独具
一格,有很多闪光点的一款制作颇为精良的即时战略游戏,希望它能
再次燃起战火,让各位玩家经历一个崭新的体验。

                                


                   《逐鹿中原》的主要特色


《逐鹿中原》作为一款完全国人开发的即时战斗游戏相对于一般的欧
美游戏来说,有自己的一些特色。
1.前所未有的大规模战争场面。游戏战场地图大,游戏角色多,可充
分体现作战的气势和宏大磅礴的战争场面。每关均有数百乃至上千角
色参与作战,一百人以上角色同屏对决.
2.最具古代特色的大规模战争系统。多种AI,多个级别。战役分攻城
战、野战、水战等。各个战役的各种属性和AI不同。在战争中游戏强
调军队的整体性和分级指挥以及地形,昼夜的影响。地形,昼夜直接
影响移动速度,视野和体力消耗。军队的分级指挥体现在不同级别的
命令和AI不同。单个士兵的智能仅有基本AI(听从上级指挥,进攻,
休息);校尉这一级有对下级士兵的指挥权和更多的AI(修建筑,埋
硫磺,设陷阱,保护,驻守,巡逻,查探,诱敌,列队),其手下士
兵根据自身情况(生命,士气)以及当前状态(如是否正在交战)决
定是否服从命令;将军一级可拥有更深层次的AI(攻占,防守,掠夺
,骚扰,布阵),其手下校尉根据自身情况决定如何贯彻命令。军队
的整体性体现在整个军队各个兵种,各个级别的支援和配合。运用多
个兵种协同作战,排布各种阵势,利用地形,昼夜变化进行焚烧,掠
夺,毁坏,攻占多种形式战斗。3.在战斗中充分体现精兵良将的作用
。久经沙场的部队会越战越强,速度,攻击力不断提升。王牌军和新
军协同配合作战。各兵种的转职和训练升级模式,让玩家更注重兵种
搭配的合理,士兵的训练。
4.浓郁中国古典风格的美术和音乐风格。
5.体贴玩家的简洁操作。既可全部运用鼠标操作,也可运用比较通用
的快捷键快速指挥,热键还可根据自己习惯自行定义。

                                

                即时新篇──《逐鹿中原》构想

"秦失其鹿,天下共逐之."
苍凉古城,吊桥高悬,夕照如血......
没有一丝的风,空气沉闷得令人窒息,仿佛天地间的戾气全部聚集在这
里,天上的乌云也像承受不住,缓慢地翻卷着。一只马蹄踏在眼前,
击碎了沉沉的静寂.城墙外的原野上庞大的军队随着号角缓缓的推进
。城墙上也已剑拔弩张,行动如风,侵掠如火,沉静如林,不动如
山......精良的军队已经待命.最后的决战就等着带兵攻城的统帅──
你的一声令下了。而你,又将如何统帅千军万马,对抗强悍的楚兵
,对抗天下无双的西楚霸王?
崇尚武力的时代,崇尚英雄的国度。苍凉的号角,激越的战鼓,激
起将士前所未有的勇气;兵法云:“十则围之”,但善用兵者以一
当十又有何难?暗渡陈仓,安邑突袭,背水结阵,潍水陈兵,十面
埋伏,一场场可歌可泣的经典战役,构筑成雄伟华丽的历史篇章。
“兵者,诡道也”。拥有无双的武力,天下的精兵,缺谋少断在残
酷的战争中只有一个结果──灭亡。
“我们希望能够把你带到这个充满传奇和智慧的世界,在那些激动
人心的战役中去真正的体验‘提兵百万,纵横天下’的快感。比谋
略,比智慧,挑战极限。
问鼎天下,谁与争锋。辉煌的胜利,凄惨的结局完全在你把握之中
。”这是游戏制作者的心声。

 

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※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: 193.166.142.155]

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